最近看棒球,看的快吐血
突然在想,到底什麼樣的贏法我最能接受呢?
(與自己強的對抗)
1.對手實力比我方強,但鏖戰多時,最後輸了
爽度:75%
理由:已經發揮自己完全的實力,代表自己已經成功
2.對手實力比我方強,但鏖戰多時,最後告運氣贏了
爽度:70%
理由:雖勝利,但總覺得不是自己的努力得來的
3.對手實力比我方強,但鏖戰多時,最後告爆氣(實力+20%)贏了
爽度:100%
理由:不但贏球,還激發淺能
4.對手實力比我方強,但鏖戰多時,最後爆氣(實力+20%)還是輸了
爽度:85%
理由:輸了,但有極大的潛能被開發
(與自己弱的對抗)
5.對手比我方弱,跟對手打,很順利的贏了
爽度:75%
理由:發揮自己正常實力,代表自己已經成功
6.對手比我方弱,對手爆氣,纏鬥多時,終於贏了
爽度:60%
理由:被對手爆氣,會覺得自己是不是變弱了
7.對手比我方弱,對手爆氣,纏鬥多時,最後輸了
爽度:0%
理由:會覺得自己原本的努力都白費了
8.對手比我方弱,對手爆氣,纏鬥多時,最後因運氣輸了
爽度:-100%
理由:完全不能接受這種失敗
(與自己差不多的對抗)
9.實力與對手差不多,順利的贏了
爽度:80%
理由:發揮自己正常實力,加上心理面戰勝自己
10.實力與對手差不多,很辛苦地贏了
爽度:95%
理由:表現出自己極限的能力,加上心理面戰勝自己
11.實力與對手差不多,纏鬥多時,結果輸了
爽度:50%
理由:覺得自己應該有贏的機會,結果輸了
12.實力與對手差不多,纏鬥多時,結果因運氣輸了
爽度:0%
理由:有發會自己原有的實力,但是勝負卻不全由努力決定
結論:
跟比自己強的打,會期待自己能發揮超水準演出,
輸了也不會很失落,贏了則超爽,外加大進步
跟比自己差不多的對手打,
輸了會有點失落,贏了則是很爽外,加進步
跟比自己弱的對手打
輸了會很不爽,贏了也沒什麼感覺
如果贏有點運氣成分的話,會減少爽度的
所以要快樂的話,多多挑戰比自己強的人
Oh Gosh! 變成了一位software engineer。
工作忙碌,能幫忙看SOP時間的稀少
ps. 如果有連結壞掉了,可以聯絡我,我會盡快修復。
工作忙碌,能幫忙看SOP時間的稀少
ps. 如果有連結壞掉了,可以聯絡我,我會盡快修復。
- Aug 18 Mon 2008 18:08
怎樣的贏法輸法最好呢?
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